企業分析NOTE

遊び」をリスクに挙げる企業

人材・組織

有報「事業等のリスク」で「遊び」に言及する3社(BM25スコア順)

有報での記載例

…特に、大型特殊重機を使用する工事においては、施工期間の情報を綿密に行い、ムリムダ遊びのない機械施工稼働率を意識した機械毎の使用スケジュール管理を進める。

…当社グループでは、娯楽を通じて人々を笑顔にする会社として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。

…② 家庭用ゲームソフト及びオンラインゲーム、アミューズメント機器の販売動向等について 国内のゲーム市場は、一般に、少子化によるゲーム需要の伸び悩み、遊びの多様化及びユーザーの嗜好変化、各ゲーム機の盛衰等に影響を受けております。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1太洋基礎工業株式会社1758建設業スタンダード(内国株式)628万円78詳細
2任天堂株式会社7974その他製品プライム(内国株式)967万円72詳細
3株式会社マーベラス7844情報・通信業プライム(内国株式)622万円63詳細
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