企業分析NOTE

コンソール」をリスクに挙げる企業

技術・開発

有報「事業等のリスク」で「コンソール」に言及する4社(BM25スコア順)

有報での記載例

(1)組織体制に関するリスク ① 新製品(新規トレーディングカードゲーム、新規モバイルゲーム及びコンソールゲーム)の適時リリース 新製品を適時に出荷できるかどうかのリスクの顕在化する可能性の程度や時期は、新製品の開発プロセス、ライセンサーの許可、生産能力等、ソフトウエアの場合にはさらにデバッギング(注)、…

(1) 事業環境に関わる リスク ① PCオンラインゲーム、モバイルゲーム及びコンソールゲーム市場の成長性について アジア地域におけるインターネット利用率の上昇や中国、欧州及び北米地域におけるブロードバンド普及率の拡大に伴い、インターネット市場は拡大していくことが予測されております。

(1)モバイルゲーム市場について 当社は、モバイルゲーム事業を主たる事業領域としていることから、PCやコンソール、スマートフォンも含めたゲーム市場全体の動向が当社の事業及び業績に影響を与える可能性があります。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1株式会社ネクソン3659情報・通信業プライム(内国株式)910万円100詳細
2株式会社ブシロード7803その他製品グロース(内国株式)506万円89詳細
3ワンダープラネット株式会社4199情報・通信業グロース(内国株式)548万円71詳細
4株式会社エヌジェイホールディングス9421情報・通信業スタンダード(内国株式)758万円67詳細
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