企業分析NOTE

エンターテインメント」をリスクに挙げる企業

有報「事業等のリスク」で「エンターテインメント」に言及する14社(BM25スコア順)

有報での記載例

…生等へのリスク対策を進めておりますが、地震、津波、洪水等の自然災害、事故、テロ、伝染病の蔓延等、当社グループによる予測が不可能な事由により、店舗等が損害を受ける可能性があり、事業復旧に伴う費用負担や、エンターテインメントに対する消費マインドの冷え込み等により、当社グループの経営成績に影響を及ぼす可能性があります。

…当社グループは、デジタルクリエイター&ITエンジニアプロダクションとして、デジタルクリエイターという新しい職能ポジションの確立を通じて、ゲーム等のエンターテインメント業界をはじめ、WEBサービス事業者等へ視覚表現力や演出力などクリエイティブな開発スキルを有した人材ソリューションを提供することで、高付加価値・高稼働率が維持されているものと自負しております。

(25.2) (17.5) (100.0) 経常利益(千円) 98,132 361,838 255,838 126,198 842,007 (2) 特定のゲームソフトへの依存について 当社グループは、エンターテインメント事業において、複数のゲームソフトを発売しておりますが、『ディスガイア』シリーズ等、特定のゲームソフトへの売上高依存度が高くなる傾向があります。

※ 有価証券報告書「事業等のリスク」から該当箇所を自動抽出

#企業名業種市場平均年収スコア
1株式会社エクストリーム6033サービス業グロース(内国株式)493万円78詳細
2サン電子株式会社6736電気機器スタンダード(内国株式)612万円72詳細
3株式会社バンダイナムコホールディングス7832その他製品プライム(内国株式)1,216万円72詳細
4株式会社日本一ソフトウェア3851情報・通信業スタンダード(内国株式)381万円70詳細
5株式会社エイチームホールディングス3662情報・通信業プライム(内国株式)716万円66詳細
6任天堂株式会社7974その他製品プライム(内国株式)967万円61詳細
7株式会社ラウンドワン4680サービス業プライム(内国株式)678万円60詳細
8シリコンスタジオ株式会社3907情報・通信業スタンダード(内国株式)635万円57詳細
9株式会社エディア3935情報・通信業スタンダード(内国株式)436万円56詳細
10株式会社ケイブ3760情報・通信業スタンダード(内国株式)493万円50詳細
11株式会社ストリームメディアコーポレーション4772情報・通信業グロース(内国株式)607万円48詳細
12株式会社coly4175情報・通信業グロース(内国株式)580万円38詳細
13株式会社MIXI2121情報・通信業プライム(内国株式)792万円37詳細
14楽天グループ株式会社4755サービス業プライム(内国株式)851万円36詳細
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