業界ポジション
色付き数値 = 情報・通信業平均との差AI企業分析
有価証券報告書をAIが読み解いたレポートモバイルゲームの企画・開発・運営を行うグロース市場上場企業。2022年度は売上34.2億円に対し営業利益-12.7億円と赤字を計上しており、収益性に課題が見られます。平均年収は業界平均より5.1%低い水準ですが、世界中の人々に「楽しいね!」を届けるというミッションを掲げ、今後の事業展開に期待が持たれます。
事業概要
モバイルゲームの企画、開発、運営、販売を主軸とする企業です。AppleやGoogleのプラットフォームを通じて、世界中の人々が国や文化の壁を越えて楽しめるゲームを提供し、「楽しいね!」という笑顔を日常に広げることを目指しています。
モバイルゲーム開発に情熱を持ち、世界中のユーザーに「楽しい」を届けたい方。成長市場での挑戦を望み、業績変動リスクも許容できる方に適しています。
最新の業績が営業赤字であるため、安定性を重視する方は注意が必要です。また、年収は業界平均を下回っており、働き方に関する詳細データも不足しています。
AI分析: Gemini API による自動生成(2026-03-17 時点)
業績データ
直近5年間の有価証券報告書に基づく年収分析
e-Stat賃金構造統計 + 有報データに基づく推定働き方・ダイバーシティ
有報 + 女性活躍推進企業DBに基づく出典:女性活躍推進企業データベース(厚生労働省)
よくある質問
有価証券報告書データに基づく回答です
Qワンダープラネットの平均年収はいくらですか?
ワンダープラネット株式会社の平均年収は548万円です(有価証券報告書 2025期)。
情報・通信業の業界平均676万円と比較すると128万円低い水準です
なお、この数値は全社員(総合職・一般職・現業職等を含む)の平均であり、職種や役職によって個人差があります。
Qワンダープラネットの生涯年収はいくらですか?
ワンダープラネット株式会社の推定生涯年収は約2.1億円です。
これは有価証券報告書の平均年収548万円をもとに、22歳から60歳までの38年間勤務した場合の概算値です(平均年収×38年で算出。退職金は含みません)。
情報・通信業の業界平均の推定生涯年収約2.6億円と比較すると低い水準です。
※実際の生涯年収は、昇給ペースや役職、ボーナスの変動によって異なります。
Qワンダープラネットの有給休暇取得率は?
ワンダープラネット株式会社の有給休暇取得率は現在公開されているデータでは確認できません。
企業分析NOTEでは、ホワイト企業ランキングで働きやすさを総合的に評価しています。
Qワンダープラネットはブラック企業ですか?激務ですか?
ワンダープラネット株式会社の労働環境を有価証券報告書のデータで確認すると、平均勤続年数は6.5年(情報・通信業平均7.6年)です。
「ブラック企業」の明確な法的定義はありませんが、上記のデータを業界平均と比較することで客観的な判断材料になります。
データは業界平均と同程度の水準です。
ただし、裁量労働制やみなし残業を導入している企業では、有報の残業データが実態と異なる場合があります。
Qワンダープラネットの評判・総合評価は?
企業分析NOTEでは、口コミではなく有価証券報告書の公的データに基づき企業を評価しています。
ワンダープラネット株式会社の主要指標:
- 勤続年数:6.5年
- 営業利益率:-5.6%
ネット上の口コミは個人の主観に左右されますが、有価証券報告書のデータは企業が法的責任を持って開示した公的情報です。
→ ホワイト企業ランキングで業界内の位置づけを確認
Qワンダープラネットは長く働ける会社ですか?
ワンダープラネット株式会社の平均勤続年数は6.5年(情報・通信業平均7.6年)です。
業界平均を下回っていますが、設立年が新しい企業、中途採用を積極的に行っている企業、業界全体の人材流動性が高い場合にも短くなる傾向があります。
直近の売上成長率は前年比-5.4%です。
営業利益率は-5.6%です。
→ 売上成長率ランキングで成長企業を確認
Qワンダープラネットの業績・将来性はどうですか?
ワンダープラネット株式会社の直近の売上高は23億円(前年比-5.4%)です。
営業利益率は-5.6%です。
売上成長率がプラスの場合は事業が拡大傾向にあり、営業利益率が高い企業は社員への待遇還元余力も大きい傾向があります。
→ 売上成長率ランキングを確認
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